Корзина

Главная / Книги / Печать книг на заказ / Информатика и информационные технологии

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
804 р
в корзину
  • Автор: Клэйтон Крукс
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Год издания: 2005
  • Обложка: мягкая обложка
  • Страниц: 548
  • Томов: 1
  • Вес: 1272 г.

Описание

Эта книга будет изготовлена в соответствии с Вашим заказом по технологии Print-on-Demand.
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр. Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

Книга без диска.

Товар прошел сертификацию качества, безопасности и гигиены. К любой покупке прилагается гарантия. Реализована накопительная система скидок, зависящая от объема совершавшихся ранее заказов. Быстрая доставка курьером или в пункт выдачи в срок от 1 дня. Развернутую информацию о сроках доставки и величине рассчитанной скидки можно будет получить в ходе оформления заказа. Приятных покупок.

Возможно, Вам будет интересно