Главная / Книги / Компьютерная литература / Разработка ПО / Языки и среды программирования, технологии и т.п. / OpenGL и DirectX, 3D
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики
- Автор: Вольф Дэвид
- Издательство: ДМК Пресс
- Год издания: 2015
- Обложка: мягкая обложка
- Страниц: 408
- Томов: 1
- Вес: 528 г.
- ISBN: 978-5-97060-255-3
Описание
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров — вершинных и фрагментных, - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.
Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств
Товар имеет необходимые сертификаты качества, безопасности и гигиены. К покупке прилагается гарантийное обязательство. Имеется накопительная система скидок, зависящая от объема совершенных ранее покупок. Быстрая доставка курьером или в пункт выдачи в срок от 1 дня. Точную информацию о сроках доставки и величине рассчитанной скидки можно будет прочесть во время оформления заказа. Приятных покупок.
Возможно, Вам будет интересно
-
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов. Как с помощью шейдеров и постэффектов добиться потрясающей картинки в проектах на UnityАвтор: Ламмерс КенниИздательство: ДМК Пресс844 р.в корзину
-
Простые правила сильного текста. 60 приемов создания убедительного текстаАвтор: Ильяхов М.Издательство: Альпина Паблишер670 р.в корзину
-
318 р.в корзину
-
Простой и быстрый способ выучить английский язык (комплект из 4 книг) (количество томов: 4)Издательство: АСТ357 р.в корзину
-
592 р.в корзину
-
Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCADАвтор: Климачева ТатьянаИздательство: ДМК Пресс669 р.в корзину
-
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программированияАвтор: Клэйтон КруксИздательство: ДМК Пресс804 р.в корзину
-
Текстурирование трехмерных объектов. Создание сложных текстур персонажейАвтор: Билл ФлемингИздательство: ДМК Пресс549 р.в корзину
-
Этюды для более продвинутых. Для фортепиано. Сочинение 66. НотыАвтор: Лёшгорн К.А.Издательство: Планета Музыки, Лань480 р.в корзину
-
1338 р.в корзину
-
Windows Server 2012 Hyper-V. Книга рецептов. Свыше 50 простых, но весьма эффективных рецептов по администрированию Windows Server 2012 Hyper-V. РуководствоАвтор: Карвальо ЛеандроИздательство: ДМК Пресс844 р.в корзину
-
115 р.в корзину