Главная / Книги / Печать книг на заказ / Информатика и информационные технологии
Текстурирование трехмерных объектов. Создание сложных текстур персонажей
- Автор: Билл Флеминг
- Издательство: ДМК Пресс
- Год издания: 2004
- Обложка: мягкая обложка
- Страниц: 238
- Томов: 1
- Вес: 568 г.
Описание
Эта книга будет изготовлена в соответствии с Вашим заказом по технологии Print-on-Demand.
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном ЗD-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них - использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение. Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds max, Maya, Light Wave или другом пакете трехмерной графики.
Товар имеет необходимые сертификаты качества и безопасности. Действует гарантийное обязательство. Имеется накопительная система скидок, зависящая от объема прежних покупок. Быстрая доставка курьером или в пункт выдачи в срок от 1 дня. Точную информацию о сроках доставки и величине скидки можно будет узнать во время оформления заказа. Приятных покупок.
Возможно, Вам будет интересно
-
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программированияАвтор: Клэйтон КруксИздательство: ДМК Пресс804 р.в корзину
-
889 р.в корзину
-
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графикиАвтор: Вольф ДэвидИздательство: ДМК Пресс1189 р.в корзину
-
Самовольное создание и изменение объектов недвижимости в Российской ФедерацииАвтор: Бетхер Вера АндреевнаИздательство: Юстицинформ560 р.в корзину
-
Memo. Секреты создания структуры и персонажей в сценарииАвтор: Воглер КристоферИздательство: Альпина Нон-фикшн220 р.в корзину
-
Memo. Секреты создания структуры и персонажей в сценарииАвтор: Воглер КристоферИздательство: Альпина Паблишер660 р.в корзину
-
Правовое регулирование использования земель и создания объектов недвижимости. Программы подготовки магистров. Учебное пособиеАвтор: Волков Г.Издательство: Городец558 р.в корзину
-
Рисуем женских персонажей аниме. Простые уроки по созданию уникальных героевАвтор: Харт КристоферИздательство: Эксмо482 р.в корзину
-
Идеальная экспозиция. Профессиональное практическое руководство по созданию безупречных цифровых фотографий даже в самых сложных условиях съемкиАвтор: Фриман МайклИздательство: Добрая книга1426 р.в корзину
-
249 р.в корзину
-
Теремок. Книжка-каруселька с трёхмерными иллюстрациями + книжка-малышка (внутри)Издательство: Учитель235 р.в корзину
-
661 р.в корзину